sobota, grudzień 21, 2024
niedziela, 29 styczeń 2012 12:48

Jedi Knight

Jak zapewne wiemy Doom był pierwszą strzelanką w stylu utrzymanie swojej pozycji w stosunku do oryginału. Osadzona w świecie Star Wars, Dark Forces przyniósł kilka innowacji do
gatunku, w tym wielki fabuły, więcej zmian w poziomie projektowania i znakomite nowe mechaniki gry, takie jak skoki. Wielu graczy było zawiedzionych, jednak z powodu braku jakichkolwiek cech multiplayer. Tego nadzoru, w połączeniu z gry długość niezwykle krótki, złożony Dark Forces świetna gra tragicznie z ograniczoną wartość powtórka. Projektantów Jedi Knight: Dark Forces II podjęły taką krytykę do serca.

Gra nie tylko zajmie się kwestią multiplayer w pomysłowy sposób, będzie to jedna z pierwszych gier akcji wykorzystać rozgałęzienia fabuły, w którym gracze mają możliwość wyboru ich przeznaczenie. Cytując roli Imperial dezerter Kyle Katarn, gracze będą musieli nauczyć się sposobów sił, by powstrzymać potężny Dark Jedi imieniem Jerec i jego sześciu popleczników. Jak Katarn uczy sztuki Jedi – w tym lewitujący obiektów, akrobatyki, widząc przez ściany, leczenie i, co najważniejsze, korzystanie z miecza świetlnego – będzie musiał zdecydować, po której stronie Mocy pożyczyć swoje kompetencje.

Wybór Dark Side doprowadzi do jednego, graczy, nauka korzystania z najbardziej destrukcyjnych sił. Light Side wymaga ograniczenia i dyscyplinę, a tylko pozytywne elementy sił można wyciągnąć na ich podstawie. Jednym z najciekawszych elementów Jedi Knight to, w jaki sposób można rozwijać swoje kompetencje. Opierając się na tradycyjnych elementów RPG, gra przyznawania punktów doświadczenia dla graczy, jak wykorzystują one sposoby Force.

Różnych obszarach będzie szybszy wzrost skuteczniej są wykorzystywane. Justin jako Project Leader Chin powiedział, że “Staramy się oprzeć całą grę na postacie i umiejętności. Jakie formy twoja postać jest w grze dla jednego gracza. Podczas gry dla jednego gracza, będzie rozwijać abilites. Co to jest najciekawsze o tym elementem gry jest to, że gracz będzie doświadczenie przenieść na arenie multiplayer, gdzie do ośmiu graczy może rywalizować obecnie wszystkie kill-festynów lub gra zespołowa. Jedi Knight wykorzystuje nowej generacji 3-D silnik podobny do Quake, z wielokątnym znaków zamiast sprites i pełen zakres ruchu. Kiedy gracze basen, będzie wyglądać tak, jakby to pływanie. Jeśli ktoś pracuje do przodu i strzelanie za nimi widać osoby, patrząc na swoje ramię i wypalania. Jedi Knight będzie również uwzględnienie pełnego ruchu wideo wycięte-sceny, które wyglądają tak dobre, jak na Rebel Assault II, ale stwarzają mniejsze zagrożenie dla działania.

Źródło;.http://gierki.mamaidziecko.com.pl